为了应对 HBM 日益增长的功耗和面积限制,三星正将其基础裸片(base die)从 DRAM 工艺转向 4nm 逻辑工艺。这一转变提供了更高的设计密度,使三星能够探索三个阶段的创新,旨在将 HBM 从一种“笨拙”的存储组件转变为更智能、耦合更紧密的子系统。 **第一阶段**专注于将内存控制器集成到基础裸片上,以减少 PHY 面积和能耗。这将允许使用能与 CPU 网格(mesh)直接通信的定制协议,尽管这需要全行业的深度集成。该阶段还包括增加基于 SRAM 的重映射功能,通过更灵活地修复整个堆栈中的缺陷单元来提高良率。 **第二阶段**利用基础裸片剩余的面积进行高级遥测、自检、通过外部 IO 实现内存扩展,以及用于数据预处理的“内存内”计算。 **第三阶段**探索“zHBM”,即直接将 HBM 堆叠在计算芯片上。虽然这可以通过用 3D TSV 取代 2D 接口来显著提高带宽和效率,但它面临着巨大的散热挑战。归根结底,尽管这些创新面临标准化难题,但它们代表了向更集成、高性能内存架构发展的战略性转变。
对 Microsoft Paint 和 Photos 的逆向工程显示,这些应用程序采用了一种复杂的多层方法为 AI 生成的图像添加水印。当用户生成图像时(无论是通过云服务还是本地 NPU 模型),微软的审核服务器都会发放一个 16 字节的 GUID。
该 GUID 有两个作用:
1. **隐形像素水印:** 本地库 `Watermarker.dll` 使用一种内容自适应的 SVD 风格算法,将此 GUID 直接嵌入图像像素中。
2. **C2PA 溯源:** 该 GUID 也被包含在嵌入文件元数据的签名 C2PA 清单(一种“软绑定”)中。
此过程确保即使文件级元数据被移除,图像仍能在像素层面保持“标记”状态。尽管微软披露了其内容过滤和 C2PA 元数据的使用情况,但并未明确说明服务器发放的 GUID 会直接嵌入像素并与各个提示词关联。研究强调,Paint 等应用中的“本地”生成仍然需要互联网连接以进行远程审核和溯源签名。虽然这些措施符合不断发展的 AI 透明度法规,但它们也在用户的提示词与生成的图像之间建立了永久且可追踪的链接。