展示 HN:使用 WebGPU 在浏览器中实现的实时 4D 分形浏览器
Show HN: A real-time 4D fractal explorer in the browser using WebGPU

原始链接: https://bryanjj.github.io/nebula/

4D (z0, c) 分形 – WebGPU 光线步进 切片模式 x: Re(z0), y: Im(z0), z: Re(c), 滑块: Im(c) x: Re(c), y: Im(c), z: Im(z0), 滑块: Re(z0) x: Re(z0), y: Re(c), z: Im(c), 滑块: Im(z0) x: Re(z0), y: Im(z0), z: Im(c), 滑块: Re(c) Im(c) 0.000 剪切 -3.00 初始化 WebGPU…

Bryan0分享了一个新的基于WebGPU的4D分形探索器,网址是bryanjj.github.io。该工具允许用户使用鼠标控制旋转和缩放,以及滑动条调整维度和裁剪平面,实时浏览和可视化复杂的分形曼德勃罗集和朱利亚集。 该项目利用AI辅助(“氛围编码”)快速开发——利用Claude和GPT在数小时内将想法转化为可用的实现。虽然对速度印象深刻,但作者表达了复杂的感受,指出失去了通过更深思熟虑的编码过程获得的传统学习和成就感。 评论中提到Safari Mobile存在WebGPU兼容性问题(需要iOS 18或更高版本),并建议潜在的改进,例如颜色调整滑块和下载功能。还有人鼓励将未来的WebGPU实验分享到WebGL.com/WebGPU.com。
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原文
4D (z0, c) Fractal – WebGPU Raymarcher

Slice mode Im(c) 0.000 Clip -3.00 Initializing WebGPU…

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