## Go 与响应式编程:超越 Goroutine 与 Channel Go 语言在并发方面表现出色,拥有 Goroutine、Channel 和 `select` 语句,使其适用于微服务和实时系统。然而,使用这些基本元素构建的复杂事件驱动管道,随着阶段的增加,可能会变得冗长、容易出错且难以维护。 这时,响应式编程和领域特定语言 (DSL) 提供了解决方案。响应式编程将数据视为流,允许通过操作符进行转换和组合,从而产生更简洁、更可组合的管道。像 `samber/ro` 这样的库提供了一种声明式方法,简化了工作流定义,与手动 Goroutine/Channel 管理相比。 现有的 Go 响应式库,如 RxGo,存在一些局限性——缺乏泛型、偏离 ReactiveX 标准、缺少 Subject 等特性,以及由于依赖 Go Channel 而导致的反压失效,这可能导致执行顺序混乱。 `samber/ro` 旨在解决这些问题,其灵感来自 RxJS,专注于符合 Go 语言习惯且具有可预测、有序执行的特性。在 Go 语言中使用响应式编程可以提高复杂事件驱动系统的可读性、可组合性和流程控制。 [github.com/samber/ro](github.com/samber/ro) 提供了一个探索这种方法的起点。
## Agentic 编码:十倍飞跃及其挑战
亚马逊 Bedrock 的一个团队通过利用 AI 代理(如 Amazon Q 和 Kiro)进行代码生成,实现了代码编写速度的十倍提升。他们采用了一种工程师审查和验证所有 AI 生成代码的工作流程,这种方法被称为“Agentic 编码”。这并非“氛围编码”,而是在明确约束下利用 AI 辅助,并受益于 Rust 对代码安全的关注。
然而,速度的提升也带来了新的挑战。更高的提交频率会放大错误的冲击,可能将年度生产问题转变为每周发生。该团队认识到,仅仅提高吞吐量是不够的;错误概率*必须*相应降低,这需要重新评估现有的实践。
这需要对更强大的测试进行投资——灵感来自航空等行业——包括使用 AI 创建的虚假依赖项进行的全面、本地“风洞”测试。更快的 CICD 管道,以分钟为单位而非小时,以及简化的团队沟通(强调紧密协作以进行快速、实时的决策)也至关重要。
最终,成功的 Agentic 开发需要对软件开发生命周期进行全面的改造,利用 AI 不仅进行代码生成,还要构建基础设施来*维持*这种速度的提升。
## 抖动:一项令人惊讶的实用技术
尽管显示技术不断进步,抖动仍然是图形编程中一项有用的技术——不仅适用于旧系统,而且适用于今天的艺术和实际应用。抖动解决了显示设备无法支持的更多颜色的图像问题,防止颜色分层和细节丢失。它通过使用可用颜色的图案来近似不可用的颜色,从而产生更广色域的*错觉*。
本文探讨了图像抖动,重点是误差扩散——一种将颜色近似的“误差”分布到相邻像素的方法。它详细介绍了十一条二维抖动公式,包括众所周知的算法,如Floyd-Steinberg、Jarvis、Judice & Ninke 和 Sierra。这些公式的复杂性和性能各不相同,会影响抖动图像的平滑度和外观。
除了误差扩散之外,本文还简要介绍了“有序抖动”技术,该技术速度更快,但产生的图案更明显。还参考了一个通用的抖动引擎实现,为开发人员提供了一个起点。最终,抖动仍然是减少图像颜色深度(为了文件大小或打印机兼容性)同时保持视觉质量的强大工具。
## TOON:为LLM设计的高效数据格式
TOON(Token-Oriented Object Notation,面向Token的对象表示法)是一种新的数据格式,旨在减少与大型语言模型(LLM)交互时的Token使用量,从而节省成本并实现更大的数据输入。它通过结合YAML的易读性(缩进)和CSV的表格结构来实现,并针对LLM的Token化进行了优化。
TOON在处理**统一、复杂对象**时表现出色——即具有多个字段的单个数据项,且所有数据项结构一致的数据。它通常比JSON**节省30-60%的Token**,使用最少的语法并去除冗余标点符号。它使用显式长度和字段列表来帮助LLM验证。
TOON具有适应性:对于非统一数组,它会切换到列表格式,此时JSON可能更有效。主要特性包括确定性格式、可定制的分隔符(逗号、制表符或竖线)以及长度标记选项。
基准测试表明,TOON在各种数据集(GitHub仓库、每日分析、电子商务订单)和不同的LLM上都能显著节省Token。TOON优先考虑LLM的理解能力和数据检索准确性,使其成为可读性和Token效率都至关重要的场景的理想选择。