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原始链接: https://news.ycombinator.com/item?id=43994827
这个Hacker News帖子讨论了markisus创建的实时高斯散射系统“LiveSplat”,该系统使用神经网络将RGBD相机流转换为3D场景。虽然其保真度不如传统的高斯散射,但它通过利用深度数据实现了实时性能,从而允许交互式查看。 用户讨论了LiveSplat与其他高斯散射实现之间的技术差异,一些人指出它与点云渲染的相似性。Markisus承认为了速度而做出的妥协,强调了该系统能够根据神经网络对RGBD输入的解释动态调整散射大小和方向。 评论者表达了对潜在应用的兴奋,包括VR现场活动观看、风格转换和新型媒体创作。关于训练、视角相关效应以及该系统与简单的深度映射RGB可视化之间的差异的问题也随之出现。Markisus澄清说,使用了多摄像头的监督学习,神经网络学习根据相机位置插值颜色,从而产生比原始点云更具视觉吸引力的结果。
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