盖洛普近期的一项调查显示,美国人对经济制度的看法存在显著差异。81%的人对“自由企业”持正面评价,但仅有54%的人支持“资本主义”,而支持“社会主义”的比例为39%。 美国人普遍称赞资本主义和自由企业促进了创新、竞争和个人机遇。然而,资本主义更容易与贫富差距和贪婪联系在一起。这种区别有助于解释为何自由企业享有更广泛的公众认可。与对社会主义的看法相比,在对待这两者时,党派间的分歧相对温和。 人们对社会主义的怀疑态度更为普遍;45%的美国人认为它没有任何积极属性。支持社会主义的人更看重其在经济保障和平等方面的潜力,而非经济表现。批评者则始终指出政府权力过度扩张、效率低下以及工作动力减弱等问题。 值得注意的是,年轻一代比年长一代对社会主义持更开放的态度。总体而言,调查结果表明,尽管美国人重视开放市场带来的创新和机遇,但人们(尤其是民主党人)对解决贫富差距有着浓厚兴趣,这暗示了市场对一种兼顾增长与社会公平的混合型经济模式的需求。
这段回忆通过伦敦一家名为 Blueberry 的数字代理公司,捕捉到了 21 世纪初互联网泡沫时期那混沌而充满活力的世界。在那个人们仍使用表格布局、手写 HTML 以及推崇半透明“果冻风”(Frutiger Aero)美学的年代,作者回忆起那个更像是社交俱乐部而非办公室的工作场所。
这段叙述是一份关于逝去科技文化的怀旧剪影:举办《雷神之锤 III》局域网联机游戏,办公桌上堆满了 Iomega Zip 驱动器和 CRT 显示器,以及那种令人疯狂的网页开发节奏,甚至还带来过荒谬的福利——比如为了一个周末的加班而获得一辆经典菲亚特 500 作为报酬。从办公室里播放的鼓打贝斯(drum’n’bass)音乐,到引发记者蜂拥而至的臭名昭著的病毒式邮件风波,作者详尽描述了那个时代的巅峰与低谷。文章以 2001 年不可避免的行业衰退告终,当时公司宣告清算,员工们尽力搜救着剩余资产,这标志着数字历史上一个重要篇章的结束。
2026年8月,开发者多米尼克·约翰(Dominik Johann)公布了《Xibalba 64》。这是一款“德军总部”风格的第一人称射击游戏,也是二十多年来首款以实体形式发行的任天堂64(N64)原创游戏。该项目由Modretro为其M64主机发行。
这款游戏是约翰将其2014年开发的JavaScript引擎“Impact”移植为C语言后的成果。为了将其带到N64平台上,他使用了开源开发套件Libdragon以及用于硬件加速图形的Tiny3D。为了克服N64众所周知的内存限制(特别是其4KB的纹理限制),他采用了定制的光线投射优化和高效的批处理渲染,以保持稳定的60帧运行。
开发过程是在真实硬件上进行的,并利用SummerCart64进行无缝调试。此外,通过跨平台架构,约翰能够在以N64硬件为目标的同时,利用SDL2/Sokol在PC上测试游戏逻辑。音频方面,包括完整的配乐在内,均通过RSP加速的VADPCM压缩进行处理,以适配32MB的卡带容量限制。
约翰强调,虽然N64开发过程复杂,但现代的自制游戏生态系统已使其变得触手可及。《Xibalba 64》作为现代独立游戏在复古硬件上运行的可行性概念验证,展示了通过社区驱动的开源库所能实现的无限可能。