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## iPhone Pocket:Apple 与三宅一生合作 Apple 与三宅一生合作推出 **iPhone Pocket**,这是一款独特设计的配件,提供了一种全新的携带 iPhone 和日常必需品的方式。这款配件灵感源于“一块布”的概念,采用 3D 针织结构——提供短款和长款两种肩带版本——可舒适地容纳任何型号的 iPhone,以及其他小物件。 这款设计源自三宅一生的褶皱美学,即使在封闭状态下也能看到手机屏幕,可以手持、系在包上或直接佩戴在身上。短款肩带提供八种活泼的颜色,长款提供三种。 iPhone Pocket 的售价分别为 149.95 美元和 229.95 美元,为限量版,将于 11 月 14 日起在包括美国、英国、日本和中国在内的部分国家/地区的 Apple Store 和在线商店发售。两家公司都强调这款配件的多功能性、工艺和个性化 iPhone 体验的能力。

## 苹果新款“iPhone口袋”引发在线讨论 苹果最近推出了一款名为“iPhone口袋”的针织肩带,用于携带iPhone,售价149.95美元至229.95美元。这款产品迅速成为Hacker News上的讨论话题,主要受到怀疑和嘲笑。 许多评论者质疑该产品的价格和必要性,指出人们本来就有口袋。有人将其与苹果臭名昭著的“iPod袜子”相提并论,并开玩笑说它看起来像其他用途的物品(例如弹弓或毒贩配件)。 一些用户批评苹果专注于时尚配饰,而不是改进核心软件功能,例如Mail中的iPad多条消息选择。甚至有人认为该产品感觉像一个恶搞或“抄袭”,而另一些人则钦佩苹果成功营销这种产品的能力。总体而言,这次发布被普遍认为是从科技巨头那里做出的奇怪且可能带有讽刺意味的举动。

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## Upbeat Technology 的低功耗 RISC-V MCU Upbeat Technology 发布了一款基于 RISC-V 的微控制器 (MCU),专为近阈值计算设计,具有极低的功耗。这款芯片工作电压低至 0.4V,旨在突破西方微控制器开发的界限,尽管它是一家获得 SiFive 授权的台湾公司。 讨论的重点在于这项技术的实际应用。虽然令人印象深刻,但一些人质疑其在现实世界中的实用性,认为在无人机等电机功率占主导地位的应用中,省电效果微乎其微。另一些人则强调了其在长寿命、太阳能供电的传感器方面的潜力,这些传感器利用超级电容器,并受益于低电压运行。 一项关键创新是错误检测与校正 (EDAC) 架构,用于对抗低电压运行 inherent 的时序问题。这解决了潜在的建立时间违规,而不会牺牲效率。一些人争论以更高的电压初始化是否更简单,但专家解释了由于低电压下的噪声,需要持续的错误校正。 目前,该芯片缺乏集成的能量收集、射频功能或降压转换器,导致一些人将其视为一个有希望的概念验证,而不是一个功能齐全的解决方案。

Inform 6 虽然主要为过程式编程,但也融合了面向对象的元素。它运行的 Z-machine 本身对面向对象支持有限,Inform 6 的“对象”更类似于 C 结构体——利用消息传递来模拟交互。它主要依赖于单例对象,但也可以从固定池中创建运行时对象。 Inform 6 支持双重对象层次结构:继承(“是”关系)和对象树,代表包含(“有”关系)。属性(标志)和属性(值存储,包括通过 `self` 访问的子程序)定义对象的特征。方法可以被重写,例如通过创建一个 `Report_Approver` 聚合对象,根据多个子审批者来验证报告。 `objectloop` 关键字便于在对象树中遍历对象的直接后代。对象可以通过 `->` 运算符链接,自动建立父子关系。示例代码解析输入数字并将它们附加到聚合审批者,统计已批准的计划。这展示了 Inform 6 建模复杂交互和数据结构的能力,尽管作者更倾向于专注于结果而非底层挑战的高级语言。

## Advent of Code 与 Z-Machine 最近的 Hacker News 讨论集中在 Z-Machine 上实现 Advent of Code 挑战,Z-Machine 是一种最初用于交互小说(如 Infocom 游戏)的虚拟机。对话深入探讨了 ZIL 的历史,ZIL 是用于编写这些游戏使用的语言。与一些观点相反,Infocom 程序员*确实*用 ZIL 编写程序,通常利用 MDL(一种 Lisp 方言)的子集进行开发,利用其功能和宏。 讨论强调了 ZILF 等工具,该编译器显示出显著的 MDL 影响,以及 Dialog,一种旨在改进 Inform 7 对交互小说处理方式的现代语言。 许多评论者表示对使用这些平台解决 Advent of Code 难题感兴趣。 该帖子也幽默地偏离到其他“Z-Machine”,包括 CHIP-8 和 Sandia 的 Z 脉冲电源设施,展示了该术语的歧义性。最终,讨论赞扬了 Z-Machine 的巧妙设计及其在创意编码挑战中的持续相关性。

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## AI 炒作疑虑与经济现实 一封来自科学家的信函引发了 Hacker News 上的讨论,批评人工智能被过度炒作。核心论点在于市场估值(尤其是英伟达、特斯拉和帕兰蒂尔等公司)与经济现实之间的脱节,认为这些估值是由“感觉”而非基本面驱动的。 评论员们争论市场是否*应该*理性,一些人认为“理性市场神话”已经破灭,最佳策略是谨慎地顺应当前浪潮。另一些人则质疑冯德莱恩的专业知识以及欧盟的监管方法。 一个关键的争议点是签署信函的科学家的构成,一些人声称它主要由对技术抱有意识形态偏见的人士组成,而非技术专家。讨论还涉及更广泛的经济问题,包括欧盟的增长停滞、游说活动的作用以及人工智能可能扰乱就业市场。最终,该讨论强调了对虚高人工智能承诺的怀疑,以及对基于炒作而非证据制定政策的担忧。

## Hazel:人工智能驱动的政府采购 – 摘要 Hazel 是一家专注于人工智能的公司,致力于彻底改变2.7万亿美元的美国政府采购流程。他们的目标是提高州、地方和联邦机构的效率和成本效益,解决长期存在的速度慢和程序复杂的问题。 Hazel 的平台支持整个采购生命周期——从识别需求到管理奖励——利用尖端人工智能帮助机构采购从基本物资到先进技术(如国防无人机)的一切。他们直接与政府实体合作,开发定制解决方案。 **Hazel 正在招聘全栈工程师(仅限美国公民,需要最高机密许可)** 来构建和扩展他们的平台。该职位涉及端到端的功能所有权,解决具有挑战性的技术问题,并与客户紧密合作。Hazel 提供一个快节奏的创业环境,并具有强大的使命感,强调团队合作、持续学习和对公共部门产生影响的创新。他们提供具有竞争力的薪资(12万美元-20万美元)和福利,以及股权期权。

黑客新闻新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交登录 Hazel (YC W24) 正在招聘全栈工程师 (ycombinator.com) 1天前 | 隐藏 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

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## Zig 和 C++ 之间的互操作性 本文详细介绍了一种在 Zig 和 C++ 代码库之间实现无缝数据交换的策略,允许将一种语言的类型嵌入到另一种语言的结构体/类中。核心挑战是避免跨语言的完整类型定义,而是专注于大小和对齐方式。 该解决方案利用一个宏 `SIZED_OPAQUE`,它创建一个具有指定大小和对齐方式的不透明类型。Zig 和 C++ 都可以然后在编译时验证这些值,从而确保内存布局兼容性。这允许将 `std::shared_ptr` 之类的类型嵌入到 Zig 结构体中,并将 Zig 类型嵌入到 C++ 类中,而无需暴露内部细节。 数据传输依赖于指针和自定义函数来管理所有权(例如移动 `shared_ptr` 实例)。为了简化 C++ 代码处理不透明类型,引入了一个 `DEFINE_OPAQUE_CONCRETE` 宏。该宏生成在 Zig 使用的不透明指针与其具体的 C++ 对应项之间的转换函数,从而减少了冗长且容易出错的类型转换。这种方法提高了与共享指针和其他复杂 C++ 类型交互时的代码可读性和可维护性。 作者通过示例演示了这一点,包括嵌入 Zig 的 `std.http.Client` 和管理 `shared_ptr` 实例,强调了根据 Zig 优化级别调整不同类型大小的灵活性。

## 写作的未来:为了人类还是人工智能? 最近关于人工智能取代写作者的担忧正在转变——现在的担忧是人类将为人工智能写作。虽然人工智能可能很快就能处理大量的阅读工作,但通过写作来影响这些系统正变得至关重要。像泰勒·考文这样的专家已经开始适应,认识到网络内容实际上是为人工智能训练数据而写。 目标不再仅仅是搜索引擎优化,而是“聊天机器人优化”——清晰的结构、标题,甚至一点奉承可能是在人工智能那里获得关注的关键。这种转变是由影响超级人工智能的潜力所驱动的,格温恩认为现在的写作是一种重要的“投票”行为,可以决定未来,甚至可能确保一种数字复活的形式。 这个想法是,持续的网络存在和深思熟虑的内容可以塑造人工智能的发展,并确保一个体现人类价值观的未来——甚至允许在模拟的未来中存在一个重塑的自我。虽然这让一些人感到不安,但这个前景可以通过提高写作的赌注并提供一个新的、终极的读者来振兴写作。最终,写作的未来可能取决于拥抱这一新现实,即使读者不再是人类。

## 开源依赖困境 当你的应用程序(“FooApp”)依赖于一个开源库(“LibBar”),并且你发现一个影响生产环境的bug时,等待官方上游修复可能是不切实际的。常见的反应——更换库、内置、猴子补丁、变通方法或仅仅等待——都存在问题。更换成本高昂,内置会增加维护负担,猴子补丁会引入不稳定因素,变通方法掩盖了真正的问题,而等待则将依赖的便利性置于用户需求之上。 理想的解决方案是在不永久分离的情况下,临时维护依赖的修改版本。这需要一个结构化的流程:向官方上游报告问题,fork库,设置CI/CD,应用修复,内部部署,将修复作为pull request提出,最后,在官方修复发布后撤销你的更改。 关键在于,这个过程承认了企业应用开发和开源维护之间不同的激励机制。它强调与维护者积极沟通,并认识到需要工具来管理临时fork并跟踪最终的上游更改整合。归根结底,这是关于负责任地解决关键问题,同时为开源社区做出贡献。

## 依赖剔除工作流总结 一则Hacker News讨论围绕着处理项目依赖中的bug或必要变更的策略。核心模式,被称为“依赖剔除”,涉及**fork依赖,在本地应用修复,然后在你的项目中使用的你的fork。** 一位用户使用Git子模块,将依赖克隆到自己的仓库,应用修复,然后更新子模块URL指向他们的fork,直到上游pull request被接受。 另一位则采用基于Docker的方法,构建并直接将fork的依赖挂载到主构建过程中。 对话还涉及Python中缺乏Node.js的`patch-package`的直接替代品,以及主动使用这种方法以获得更好的依赖管理的优势,即使当前不需要。最终的共识是:**fork,修复,使用 – 并在上游解决问题后还原。**

## 创造的碎形本质 马库斯·斯特拉瑟认为,创造性工作并非一个从想法到执行的线性过程,而是一种递归的、嵌套式的探索。他将常常感受到的“最后阶段的修改”重新定义为并非润色,而是*在日益受限的参数下进行的更高分辨率探索*。 随着质量的提高,“可接受范围”——能够*提升*作品的改变范围——会急剧缩小。这与验证所需的时间(反馈延迟)相结合,形成了一种“精度税”,即努力与感知质量不成比例地增加。本质上,实现精炼需要指数级更精确的修改。 这种动态因媒介而异。音乐需要微观层面的精确,而散文则更宽容。生成式人工智能目前运行在“宽阔盆地”区域,容易接受粗略的改变,但真正的技巧在于驾驭那些接近最佳峰值的缩小范围。熟练的练习,例如音乐排练,*缓存*解决方案,减少实时探索。最终,创造性努力并非关于执行计划,而是对改进进行持续、嵌套式的搜索。

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