SimpleMMO – 我如何将一个洞穴变成家园 (2021)
SimpleMMO – How I made a hole a home (2021)

原始链接: https://blog.galahadcreative.com/simplemmo-how-i-made-a-hole-a-home/

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一个Hacker News的讨论围绕着游戏“SimpleMMO”以及是什么让游戏普遍成功。开发者旨在易于上手,引发了与早期《Runescape》的比较——这款游戏极其简单,只需要鼠标点击就能开始玩,但却拥有令人惊讶的深度。 评论者认为这种“简单表面,复杂深度”是长期玩家参与的关键,并举例说明了《DOOM》、《Tetris》和《Pokemon》。一位用户特别希望《SimpleMMO》避免与类似基于文本的游戏《Torn City》一样的“网页臃肿”问题,后者虽然前提简单,但却存在性能问题。 一些人发现很难找到游戏玩法画面,但一位评论员指出,截图可以直接在《SimpleMMO》网站上找到。这次讨论强调了低门槛与有益的复杂性相结合,对于维持玩家兴趣的重要性。
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