Roblox的后端可扩展到3000万并发玩家,超过2100万的体验
Infrastructure at Roblox

原始链接: https://corp.roblox.com/newsroom/2025/06/roblox-infrastructure-supporting-record-breaking-games

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Hacker News的一个帖子讨论了Roblox的后端基础设施,该基础设施支持大量并发玩家,其中单次体验就超过2100万。一位用户强调了提前两年预测容量需求所需的令人印象深刻的远见。 然后,谈话转向了Roblox货币化的伦理影响。虽然一位用户认为偶尔消费是可以接受的,但另一位用户将该平台比作赌博,称其使用了心理操纵。其他家长也加入进来,建议积极监控和管理孩子的Roblox活动可以减轻潜在的危害,类似于管理Minecraft的使用。然而,有人质疑为什么不简单地选择Minecraft。 最后,一位用户认为,基于企业本身的道德考虑,在Roblox工作会带来与在Meta工作类似的道德困境。
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The Infrastructure Supporting Record-Breaking Experiences
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