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在Racket中编写我自己的抖动算法
Writing my own dithering algorithm in Racket
原始链接:
https://amanvir.com/blog/writing-my-own-dithering-algorithm-in-racket
请提供需要翻译的内容。
Hacker News 上的一篇帖子讨论了一篇关于用 Racket 编写抖动算法的博客文章。评论者们指出了潜在的改进,包括在线性亮度空间中执行抖动以修正非线性 sRGB 值,原作者承认了这一点并计划解决。 人们提出了关于误差扩散模式和分布矩阵的建议。一位评论者分享了他自己一些不实用的抖动算法和其他关于抖动的资源链接。缩放抖动图像可能会引入伪影,因此建议在客户端进行抖动以获得像素完美的渲染效果。讨论还涉及到是否可以找到一个客观的抖动质量度量标准,考虑到感知细节和审美偏好的主观性和特定于用例的性质。
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