约翰·卡马克关于AI在游戏编程中的应用
John Carmack on AI in game programming

原始链接: https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1909311174845329874

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约翰·卡马克关于AI在游戏编程中的评论引发了Hacker News的热烈讨论。核心主题围绕游戏行业的经济挑战展开:不断上升的制作成本与价格上涨不成正比,AI或许能成为一种成本节约的解决方案。 一些人担心AI会导致低质量、易于复制的内容泛滥,这与创意工作的商品化担忧相呼应。这可能会损害熟练专业人士的利益,并使发现高质量游戏变得更加困难。另一些人则认为,AI降低了进入门槛,最终会带来更多样化和创新的内容,尽管内容质量的筛选变得越来越重要。讨论中也提到了音乐和电影行业,更容易获得的工具并不一定意味着更高的产出质量。讨论还涉及到AI既可以教授新的编程技能,最终也可能使编程变得过时,从而引发了对熟练职业未来的担忧。

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