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原始链接: https://news.ycombinator.com/item?id=37850265
这篇文章讨论了关于最新Grind更新的实施的各种技术细节,包括与其原始Amiga兼容的信息,以及其他相关因素。然而,针对关于游戏在带有标准68k处理器的A500上运行的可行性问题,文章澄清说,虽然游戏确实可以在A500上运行,但尽管帧率较低,但它需要一种较慢的RAM(称为芯片或慢速),这种RAM与常见的快速RAM模块不同。这是因为位于A500扩展端口上的快速RAM插槽只能容纳芯片或慢速RAM。虽然标准A500有512K的RAM,由芯片和快速组成,但文章指出,要在标准A500上以每秒10-12帧的速度运行更新后的Grind,只应插入1MB的芯片或慢速RAM,这会导致能力的显著减少和图形渲染方面的问题。总之,虽然文章强调了Grind的创造者在视觉质量和软件工程方面的卓越表现,但它承认,无论时间技术的进步如何,游戏在旧硬件上的性能仍然受到限制,并受到某些限制。
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