微型粗野主义
Tiny Brutalism

原始链接: https://placeholders.itch.io/tiny-brutalism

```微型粗野主义 一个温馨的小型沙盒,用于打造不那么温馨的建筑。 “微型粗野主义”是一款轻松自在的自由建造游戏,灵感来自粗野主义建筑。创作奇特的纪念碑、不可能的结构、混凝土高塔,或者只是一堵巨大的墙。 这里没有目标,也没有唯一的建造方式。随心制作你想做的东西即可。 操作 * 点击:建造(按住点击可填充一片区域) * Shift + 点击:拆除 * 按住并滚动:切换不同款式 * Ctrl/Cmd + Z:撤销 * 点击太阳图标:切换昼夜 * Esc:菜单、设置和地块大小 镜头 * 右键拖动:旋转视角 * 中键拖动:平移视角 * 滚动:缩放 请与我分享你的作品!照片会保存在本地。可在设置中使用“打开文件夹”查看。```

Hacker News 用户讨论了 **Tiny Brutalism**,这是一款由 MatiErnst 开发的小型沙盒建造游戏。它受 *Tiny Glade* 启发,将温馨的建筑重新构想为阴暗、以混凝土为主的粗野主义建筑。这款游戏登上 Hacker News 首页,获得 203 分和 34 条评论,原因在于它结合了独立游戏、生成式设计、建筑和粗野主义等元素。 大多数评论者称赞了它的光照、植物以及“温馨反乌托邦”的美学,同时指出它与加州大学戴维斯分校的“死星”建筑有相似之处,还开玩笑说可以用它来开展 Nerf 枪战。 开发者公布了系统要求:需要 Windows、macOS 或 Ubuntu,一块大约八年前的显卡、4 GB 内存,以及约 250 MB 的存储空间;集成显卡和 M1 Mac 即可运行。 几名用户希望这款游戏能在 Steam 上发布,并提到 Steam 拥有云存档、集中游戏库等熟悉的商店功能;另一些人则更喜欢 itch.io 不收取平台佣金。 随后展开的一场较长讨论探讨了,现代主义和粗野主义建筑是否因为设计和建造成本更低、速度更快而占据主导地位。但其他人认为,功能主义现代主义并不天然等同于粗野主义,建筑风格还受到客户、预算、训练和文化等因素的影响。
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原文

TINY BRUTALISM
A cozy little sandbox for making not-so-cozy architecture.

Tiny Brutalism is a relaxing freeform building game inspired by brutalist architecture.

Create strange monuments, impossible structures, concrete towers, or just a really big wall. 

There's no goal and no right way to build. Just make whatever you feel like making.

CONTROLS

* Click: build (click + hold to fill an area)

* Shift + click: remove

* Hold and scroll to flip through variants

* Ctrl/Cmd + Z: undo

* Click the sun icon to toggle day/night

* Esc: menu, settings and plot size

CAMERA

* Right-drag: orbit

* Middle-drag: pan

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