城市最好的形状是什么?城市形态对距离影响的建模
What is the best shape of a city? Modelling effect of urban form on distance

原始链接: https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/23998083261458842

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这篇 Hacker News 帖子探讨了在对“最佳”城市形态进行建模时所面临的复杂性。尽管相关研究试图量化城市几何结构对出行距离的影响,但评论者认为,城市规划的现实远比这更为微妙。 参与者指出了简单模型往往忽略的几个因素: * **经济与社会背景:** 最佳的城市形状取决于城市的主要功能(如制造业与白领经济的差异)及其社会结构。 * **实际模拟:** 批评者认为,有效的建模需要真实的交通数据、合成人口行为以及对公共交通的考量,而这些往往受限于数据获取问题。 * **人类体验:** 许多用户反对过于死板的网格设计,更倾向于非规划增长或巴塞罗那“超级街区”等理念,这些理念将宜居性、人行流线和城市特色置于纯粹的数学效率之上。 * **与游戏的类比:** 讨论中频繁提及《都市:天际线》和《模拟城市》等城市建造游戏,指出虚拟模拟往往奖励玩家利用游戏引擎的缺陷,而非实施现实世界的城市设计策略。 归根结底,舆论共识认为,定义一座“最佳”城市是一个多维问题,无法通过简单的几何公式来解决。
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