将整个旧金山市作为一款电子游戏
The entire city of San Francisco as a video game

原始链接: https://sf.thijs.gg/

旧金山 —— 游戏 旧金山 —— 游戏城市在线 准备探索 G · 瓦片流 中心空闲 · 等待瓦片状态 填充 = 当前所有者 Z20 Z17 Z16 Z15 地面文件完整 列已就绪 可见角落加载中 C · 第三视角 R · 重置 − 减速 + 加速 − 缩放 + 缩放 V · 步行 P · 世界安全 N · 生命关闭 L 范围 470 米 复制调试日志 木材 0 石材 0 金属 0 旧金山 L · 详细模式 旧金山街区已就绪 100% 你周围的街道已准备就绪。 WASD 移动 · 鼠标环视 · 空格键跳跃 · Shift 奔跑 · C 切换视角 · H 滑翔伞 WASD 视角控制 H 滑翔伞 −+ 速度 ↑↓ 缩放 SHIFT 冲刺 / 退出 V 载具 C 视角控制 H 滑翔伞 + 加速 ⇧ 冲刺 V 汽车 − 减速 000 英里/小时 加载中 欢迎来到旧金山 重试

最近,一个名为“将整个旧金山变成电子游戏”(thijs.gg)的项目在 Hacker News 上引起了广泛关注。该网站利用地理空间数据(据称来自苹果地图),在浏览器中提供了一个可交互的 3D 旧金山模拟环境。用户可以在这个低多边形风格、还原度惊人的虚拟城市中步行、驾驶或滑翔。 该项目在旧金山的前任和现任居民中引发了一波怀旧热潮,他们称赞这种体验能够重现普通地图工具无法捕捉的特定街区和记忆。尽管用户指出了诸如内存占用高、部分设备性能问题以及偶尔出现的“梦幻般”视觉瑕疵等技术局限,但许多人仍对利用 GIS 数据构建开放世界游戏的前景感到兴奋。 讨论还回顾了以旧金山为主题的游戏历史,从 1989 年的经典之作《Vette!》到《看门狗 2》,并引发了关于该项目使用专有地图数据合法性的争论。目前,用户们已经开始呼吁制作其他主要城市的类似模拟作品,这显示出人们对地图绘制、游戏和城市探索这一交叉领域的浓厚兴趣。
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San Francisco -- The Game

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