Picophysics:适用于 N64、PSX、DC 等平台的单文件游戏物理引擎。
Picophysics: Single file physics for games on platforms like N64, PSX, DC

原始链接: https://gitlab.com/Kazade/picophysics

P picophysics 项目信息 137 次提交 4 个分支 0 个标签 创建于 2025年11月9日 加载中

```Hacker News 最新 | 过往 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 Picophysics:适用于 N64、PSX、DC 等平台的单文件游戏物理引擎 (gitlab.com/kazade) 5 分,由 klaussilveira 发布于 2 小时前 | 隐藏 | 过往 | 收藏 | 2 条评论 帮助 Attummm 0 分钟前 | 下一条 [–] 听起来很有趣,但没有任何描述或自述文件可供参考。 回复 iamcoder18 14 分钟前 | 上一条 [–] 它是纯手写的,也应该可以在 ESP32 或 Pi Pico 2 等微控制器上运行。你试过类似的东西吗?尤其是 Pico,它的内存足够大且支持浮点运算。 回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索: ```
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