## 早期科技杂志的回顾
70年代末和80年代拥有充满活力的杂志界,这得益于人们对科技未来乐观的展望。 这份回顾重点介绍了塑造了一代人对新兴个人电脑革命理解的几份重要期刊。
**BYTE** 是其中的佼佼者,涵盖从DIY硬件项目和编程语言(如Smalltalk、LISP和FORTH)到行业新闻的各个方面。 **Dr. Dobbs Journal** 迎合了专业的软件工程师,提供了关于工具和技术的深入文章——在容易获取在线帮助时代之前,这是一份至关重要的资源。
像 **COMPUTE!** 和 **Creative Computing** 这样的杂志吸引了爱好者,提供了需要手动输入的BASIC程序列表——在互联网普及之前,这是学习编码的主要方式。 **Personal Computing** 扩大了范围,涵盖电子表格、游戏以及“个人计算”的概念,*早于*IBM PC。
最后,**OMNI Magazine** 由 *Penthouse* 的出版商创办,独特地融合了科学、科幻和惊艳的视觉效果,提供了一个精致而鼓舞人心的未来愿景。
这些杂志不仅仅是关于技术;它们培养了一种动手、实验性的学习方式,以及一种理解计算机是驾驭快速变化的世界的关键的信念。 它们代表了一个只需要一张图书馆卡、一台雅达利和一种愿意打字的时代。
## 队列的幻象:延迟陷阱
本文探讨了在系统中利用队列来应对流量高峰的陷阱,尽管队列最初看起来很有吸引力。虽然队列*似乎*可以避免容量问题,但它们只是*延迟*了问题,通常会导致用户体验到大幅增加的延迟。
核心问题在于:即使是短期的过载也可能产生巨大的队列。流量激增两倍可能导致请求等待时间长达一小时,即使激增已经消退。不同的队列选择方法(FIFO、随机、加权)仅仅是*重新分配*了痛苦——它们并不能消除痛苦。
作者认为队列提供了一种虚假的安全性。最终,唯一的真正解决方案是增加容量。虽然成本高昂,但它比让用户遭受不可预测的、可能很长的延迟要好。可见的队列(例如得来速)会设定期望;隐藏的软件队列会创造一种令人沮丧的“神秘盒子”体验。
结论?停止依赖队列作为权宜之计,并优先构建具有足够容量以处理需求的系统,确保一致的性能并避免未来的麻烦。