在先前作品令人失望的发布后,开发商从Kongregate获得了资金来制作《墨西哥卷饼野牛3》——这个决定更多是出于财务需要,而非创作愿望。虽然感谢这次救命稻草,团队最初感到有些矛盾,因为他们通常更重视创新,而不是重温成功的模式。 尽管如此,他们致力于将《墨西哥卷饼野牛3》打造成系列最佳。开发重点放在完善现有游戏玩法和引入新鲜元素上,特别是新的软糖熊角色,同时保持原作的核心乐趣。这个过程是自然的,建立在坚实的基础之上,并确定了需要改进的方面。 虽然这并非他们的最初设想,但团队仍然以他们一贯的质量承诺来对待这个项目,确保制作出一款他们可以为之自豪的游戏,并最终利用他们已建立的IP来保障他们的未来。
摄影师乔尔·迈耶罗维茨的著作《莫兰迪的物品:卡萨·莫兰迪完整档案》将重新发行,新增130多张照片,深入展现了静物大师乔治奥·莫兰迪在博洛尼亚的工作室。迈耶罗维茨以其开创性的彩色街头摄影而闻名,却在莫兰迪的作品中找到了意想不到的联系,他欣赏画家对简单几何形体——圆形、圆柱体和盒子——的精细排列,以及他对物体与空间之间关系的探索。
在2010年代,迈耶罗维茨花时间在鲜为人知的卡萨·莫兰迪,被艺术家的生活遗迹所吸引,甚至包括他绘画时穿着的沾满颜料的西装。这本书并非关于美,而是关于理解世界的内在原理,迈耶罗维茨的妻子玛吉·巴雷特指出,这是两位艺术家共同拥有的品质。
最终,《莫兰迪的物品》是对莫兰迪灵感的“灵魂”的追寻,捕捉了瞬间的顿悟,并承认了艺术家视野的持久神秘。
## 从航天到存储:磁存储的回顾
在20世纪60年代,NASA雄心勃勃的阿波罗计划推动了计算机存储器的创新。面对在极端条件下进行快速计算和可靠运行的需求,工程师们倾向于由人类监督的数字执行,将大脑与基于磁技术的“人工记忆”结合起来。这导致了一段激烈的开发时期,最终在20世纪70年代被半导体存储器超越。
几种巧妙的磁存储技术应运而生。**变换器只读存储器 (TROS)** 使用磁化图案在迈拉(一种塑料薄膜)上,而**磁绳存储器**,最著名的是用于阿波罗制导计算机,则采用编织的电线穿过磁芯以实现高密度。**磁芯存储器** 成为标准,通过磁化磁芯网格来存储位。 后来,**磁带** 提供了可扩展的存储,而**气泡存储器** 试图将密度与非易失性结合起来。
每种技术都在速度、成本、尺寸和可靠性之间取得平衡,以满足特定需求。虽然电子存储器现在占据主导地位,但这些磁创新表明了不断变化的需求如何推动技术进步。 今天,随着数据需求的不断增加和人工智能等新领域的发展,对高效和可持续存储器的追求仍在继续。 保存*关于*这些过时技术的知识,与保存它们曾经存储的数据同样重要,认识到它们是计算机历史中至关重要的文化文物。
欧洲核子研究中心(CERN)正在进行大型强子对撞机(LHC)的升级,期间将进行一次重大停机维护(LS3),并用高速超导卡丁车取代自行车,以便在27公里长的地下隧道内进行工作。这些“涡轮增压”卡丁车由CERN工程师开发,其灵感出人意料地来自当地幼儿园的孩子们,利用迈斯纳效应实现悬浮和人员及设备的快速运输。
卡丁车将使工程师能够快速到达需要改进的区域,随着LHC转变为高亮度LHC。安全至关重要,驾驶员配备了专用装备(SHELLS),但禁止携带香蕉!
除了LHC升级之外,该技术还具有潜在的社会应用。CERN已经与一家初创公司Quantum Mushroom进行谈判,以探索将卡丁车原理应用于航空航天和反重力车辆的开发。该项目突显了CERN致力于基础研究和激励下一代科学家的承诺。
受童年时期对无法拥有的电子产品的渴望驱使,一位复古游戏收藏家最近获得了一台Game Boy Camera及其配套打印机。尽管这款1998年的相机产生的照片分辨率低且热敏打印容易褪色,但它的魅力仍然吸引了他。一个关键的挑战是将这些照片数字化,这因兼容纸卷的稀缺和高成本而变得复杂。
幸运的是,一个热情的社区已经开发出了一种开源解决方案:Arduino Gameboy Printer Emulator (V3)。这个项目由Brian Khuu和Raphaël Boichot领导,他们逆向工程了打印机的通信协议——一个复杂的字节系统,定义了同步词、命令和数据——从而使Arduino能够拦截和提取图像数据。
这位收藏家成功地构建并焊接了必要的PCB,并利用现有的软件,如“Game Boy Camera Gallery”,直接读取串行数据并将原始输出转换为可查看的图像,甚至可以调整不同的Game Boy颜色调色板。这让他最终能够保存并欣赏他新获得的游戏历史中的古怪照片。