Ghostmoon 是一款免费、轻量级的 macOS 工具,提供通常隐藏在设置中或需要终端命令才能使用的强大系统控制功能。它能快速访问诸如管理显示器、弹出驱动器、切换音频设备、静音麦克风和测量网速等功能。
除了基本控制之外,Ghostmoon 还可以重启网络堆栈、重置数据库、强制清空废纸篓、刷新系统以及生成安全密码。它还会显示重要的系统状态信息,包括电池健康状况和循环次数。
目前处于预发布阶段,用户首次启动时需要绕过 macOS Gatekeeper。通过捐赠支持该项目可以解锁“Ghostmoon XE”,它具有扩展功能,例如 Time Machine 卷弹出和扩展密码生成器。它与运行 macOS Ventura 或更高版本的 Apple Silicon 和 Intel Mac 兼容。
1972年,电子游戏革命并非始于实验室,而是在加利福尼亚州桑尼维尔的安迪·卡普酒馆。雅达利的原型游戏“乓”(PONG)——一个简单的双拍板击打方块球的游戏——在啤酒爱好者和弹球玩家中测试,每次游戏仅需25美分。它朴实的外观——一个装在木纹柜子里的黑白小电视机——与旁边花哨的弹球机形成了鲜明对比。
尽管设计简约且缺乏说明书,“乓”却大受欢迎,迅速让它的创造者诺兰·布什内尔和艾伦·阿尔科恩不堪重负,收款箱里装满了硬币。最初的成功不仅凸显了创新的工程技术,还展现了对市场定位的敏锐理解。雅达利独特地将硅谷的技术实力与成熟的投币式娱乐产业相结合,创造了一个全新的市场。
“乓”的影响远远超出了酒吧。现在它已成为备受赞誉的标志,与大众甲壳虫等经典设计一起在博物馆展出,并在现代文化中不断被提及。“乓”的故事不仅仅是一个游戏的故事,它更是关于地点、策略和运气的独特结合,从而启动了价值数十亿美元的电子游戏产业。