本系列文章始于作者2023年5月重返微软,加入Azure Core团队,此前他在Windows、Azure以及Docker和Kubernetes等关键基础设施技术方面拥有丰富经验。作者立即遇到一个令人深感担忧的问题:计划将Windows操作系统的大部分内容——包括众多组件——移植到基于Linux的小型Overlake加速卡上。 作者很快意识到这是一种根本性的错误方法,考虑到Overlake有限的资源。团队试图使用惊人的173个代理来管理Azure节点,但对这些代理的目的和交互方式缺乏清晰的理解。这个臃肿的系统已经开始耗尽服务器容量,并威胁到OpenAI的API和政府云基础设施等关键服务的稳定性。 尽管作者向领导层提出了担忧,但却遭到了抵制。这次最初的经历预示着一个更大的故事,关于误导、资源浪费以及与OpenAI和美国政府等关键合作伙伴之间潜在的信任危机——作者认为这种情况可能会给微软带来毁灭性的后果。
## 只读备忘录 - 摘要
本周的只读备忘录关注游戏重编译的激动人心的世界,特别是 Xbox 360 的 **ReXGlue** 项目。ReXGlue 旨在将 360 游戏带到 PC,并非通过模拟,而是通过将原始代码*重编译*为原生 C++,从而有可能提高性能并提供更深入的模组能力。虽然仍处于早期开发阶段,并且建立在 Xenia 模拟器的工作之上,但 ReXGlue 承诺未来像 *Lost Odyssey* 这样的游戏可以在 PC 上游玩。
除了 ReXGlue 之外,更新还介绍了 **N64RecompLauncher**,这是一种方便的工具,用于组织不断增长的 N64 重编译项目。重点介绍了几个模拟器更新,包括 **Azahar 2125** (3DS)、**ShadPS4** (PS4,可能实现 *Bloodborne* 网络对战!)、**PPSSPP** (PSP) 和 **RPCS3** (PS3)。
最后,该新闻通讯展示了像 *Blaze & Blade Busters* (PS1) 和 *Sherlock Holmes: Loretta's Portrait* (SG-1000) 这样的翻译项目,扩大了对经典游戏的访问。它以充满活力的 #ScanlineSunday 复古游戏设置展示作为结尾。
Tailscale 最近解决了在一些 MacBook(特别是 2021 款带刘海屏的型号)上,其菜单栏图标因空间有限而消失在屏幕刘海中的问题。苹果没有提供直接的解决方案,导致用户无法在没有第三方应用等变通方法的情况下访问设置。
最初,Tailscale 实施了一个临时修复方案:弹出通知,提醒用户图标已隐藏,利用其可见性数据。虽然不完美,但有助于诊断问题。
核心解决方案现已通过 Tailscale 的新窗口化 macOS 应用(版本 1.96.2 及更高版本)提供。该应用与菜单栏版本并行运行,提供可搜索的设备列表、简便的文件共享、出口节点访问、错误通知以及最小化的“迷你播放器”模式。窗口化界面旨在使 Tailscale 更易于访问和使用,减少对可能隐藏的菜单栏图标的依赖。Tailscale 也在计划为 Windows 开发类似的 UI。